La publicité s'impose au cœur de nos jeux : Les stratégies choc d'EA et Xbox!!
Salut à tous les gamers, amateurs de configurations PC, de consoles et d'industrie vidéoludique, L'un des derniers bastions de l'expérience culturelle sans interruption commerciale est en train de se fissurer. Ce 19 juin 2026 , l'industrie du jeu vidéo premium (ces titres payés plein tarif, entre 70 et 80 euros) entame officiellement sa transition agressive vers la monétisation publicitaire. Entre le lancement d'une régie publicitaire mondiale par Electronic Arts et les ballons d'essai lancés par la direction de Xbox , le modèle économique du streaming à la Netflix s'apprête à dicter les règles du jeu sur PC et consoles. 1. EA Advertising : Le Frostbite Engine devient un outil marketing Electronic Arts vient de siffler la fin de la récréation en officialisant la création de sa division EA Advertising . Fini l'époque des partenariats négociés laborieusement studio par studio ou jeu par jeu (un modèle jugé "non-scalable" par la direction). L...