Clap de fin sur le rachat Activision Blizzard par Microsoft: la FTC perd en appel!!

Salut à tous,

Aujourd'hui, on se retrouve pour la fin du feuilleton du rachat d'Activision Blizzard King par Microsoft touche à sa fin. La Federal Trade Commission (FTC), l'autorité américaine de la concurrence, a perdu son appel visant à bloquer cette acquisition de 69 milliards de dollars.

Cette décision judiciaire lève le dernier obstacle juridique aux États-Unis, rendant l'opération désormais officielle sur ce marché clé.

Une victoire décisive pour Microsoft

Après plusieurs mois de batailles judiciaires, Microsoft a triomphé. La cour d'appel américaine a confirmé la décision de première instance, rejetant les arguments de la FTC qui tentait d'obtenir une injonction pour suspendre le rachat. Ce revers pour le régulateur souligne son incapacité à freiner la consolidation dans le secteur technologique et du jeu vidéo.

Les préoccupations de la FTC

La FTC s'était opposée à cette acquisition en évoquant des risques pour la concurrence, craignant que Microsoft ne rende certaines franchises, comme Call of Duty, exclusives à son écosystème Xbox. D'autres inquiétudes concernaient l'impact sur le marché du cloud gaming et une réduction des choix pour les consommateurs. Microsoft a tenté de rassurer en garantissant le maintien de Call of Duty sur d'autres plateformes, un engagement qu'il a jusqu'à présent respecté.

Impact social et finalisation de l'accord

Malgré les engagements de Microsoft, le rachat a entraîné des licenciements, suscitant des critiques sur le respect de ses promesses de maintenir les emplois au sein des filiales acquises. Avec la victoire en appel, l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars est désormais considérée comme finalisée aux États-Unis. Cela permet à Microsoft d'intégrer pleinement les équipes et les licences d'Activision Blizzard, renforçant ainsi sa position sur le marché avec un catalogue de franchises populaires, tout en visant à les porter sur divers écrans, y compris les consoles concurrentes et le cloud gaming.

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