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Affichage des articles associés au libellé Jeu

Changements majeurs pour les développeurs et joueurs côté Epic Games!!

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Salut à tous, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler d'Epic Games qui a récemment annoncé deux mises à jour significatives pour son store, prévues pour juin 2025, suite à une victoire judiciaire contre Apple. Ces changements visent à renforcer la position d'Epic en tant que plateforme favorable aux développeurs, tout en offrant de nouvelles opportunités aux joueurs. Un Modèle Économique Avantageux: La première nouveauté concerne le modèle économique. Les développeurs ne paieront aucune commission sur les premiers 1 million de dollars générés par leur jeu chaque année. Au-delà, un taux de 12 % s'appliquera, ce qui est bien plus avantageux que les 30 % prélevés par Steam dès le premier dollar. Cette mesure permettra aux petits studios de réinvestir davantage dans leurs projets. Boutiques en Ligne Intégrées: La deuxième fonctionnalité, les "webshops", permettra aux développeurs d'héberger leurs propres boutiques au sein de l'Epic Games Store. Cela signif...

Codes de récompenses sur Kirby et le Monde Oublié!!

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  Salut à tous, Je vous propose une toute nouvelle vidéo aujourd'hui pour vous dévoiler tous les codes de récompense que l'on peut utiliser sur le jeu Switch Kirby et le Monde Oublié afin de récupérer quelques éléments bien utiles pour votre aventure. A savoir que vous n'êtes pas obligés de tenir compte des conditions de déblocage puisque le code se suffit à lui-même. Il vous suffira de suivre le lien pour arriver dans la vidéo suivante: Codes de Récompense!! #Bonu s   D'abord, débutons par les codes à durée limitée: MOUTHFULMODE Localisation : distribué par Nintendo sur Twitter Récompense : 100 pièces étoile et 1 gâteau voiture "transmorphée" Date limite : valable jusqu'au 25 avril 2022 KIRBYNEWSDESK Localisation : distribué dans la section À la Une de la Nintendo Switch Récompense : 150 pièces étoile et 1 Boisson énergétique Date limite : valable jusqu'au 25 avril 2022 KIRBYMICROSITE Localisation : trouver 5 objets cachés sur le site officiel...

Evolution du Setup!!

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Salut à tous les amoureux de l'high-tech, Aujourd'hui, on se retrouve pour une page consacrée au setup que j'ai pour réaliser mes vidéos sur Youtube ainsi que pour la rédaction de mes articles ou l'enregistrement de mes podcasts et lives. En haut de page, vous aurez ma configuration actuelle et, en descendant, le matériel que j'utilisais auparavant pour suivre l'évolution que j'ai pu y apporter dessus.   Setup actuel Setup actuel PC: Carte-mère: MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 Processeur: Processeur Intel Core i7-12700K (3.6 GHz / 5.0 GHz) RAM:  DDR4 G.Skill Ripjaws V PC4-28800 (3600 MHz) 64Go (4x16Go)  Carte graphique: MSI RTX 3070 TI Ventus 3X 8G OC Watercooling: Cooler Master MasterLiquid 240 Boîtier: Xigmatek Frontliner, Bleu Alimentation: be quiet! Straight Power 11, 850 W Lecteur disque: TopAchat GRAV22DL-BL, Noir SSD: KFA2 Gamer SSD L, 120 Go, SATA III HHD 1: Western Digital WD Blue, 2 To HHD 2: WD Blue, 4 To Système d'exp...

Présentation de la Manette Switch Pro de la marque Nintendo!!

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Présentation de la Manette Switch Pro de la marque Nintendo Salut à tous les amoureux de l'high-tech, Aujourd'hui, on se retrouve pour la Présentation de la Manette Switch Pro de la marque Nintendo que j'ai acheté sur Amazon.   Avant de la manette Fiche technique du produit: Alimentation: Batterie lithium de 1300 mAh rechargeable par USB-C (câble fourni) Capteurs: Gyroscope et accéléromètre Boutons: Bouton de capture d'écran, Home, SYNC, Zone NFC, Témoin de charge, Témoin du joueur, Boutons traditionnels avec ZR, ZL, R, L, +, -, A, B, X, Y et Manette + Sticks: Au nombre de deux avec un à gauche et un à droite Connectivité: Bluetooth 3.0 et NFC Autonomie estimée: 40 heures Temps de charge: 6 heures Poids: Environ 246 grammes Dimensions: 106x152x60 mm Prix: 69,90€ Arrière de la manette Avis sur le produit: J'ai acheté cette manette Pro lorsque j'ai rencontré le soucis du Joy Con Drift afin de pouvoir continuer de jouer d...

Présentation du Volant Apex PS3, PS4 et PC de la marque RWA!!

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Volant Apex PS3, PS4 et PC de la marque RWA Salut à tous les amoureux de l'high-tech, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du Test du Volant Apex pour PS3, PS4 et PC de la marque RWA (Racing Wheel Apex) que j'ai eu pour mon anniversaire. Il me fallait un peu de temps pour le tester et commencer à le maîtriser dans diverses simulations. Volant vu de face Fiche technique du produit: Connexion: USB pour le volant et petite connectique du pédalier à insérer dans le volant Compatibilité: PS3, PS4 et PC Revêtement: Caoutchouc Vibrations: TouchSence Système de fixation: Étau qui se bloque dans le volant et vis à serrer ou cinq ventouses Angle de rotation: 270° Diamètre: 280 mm Boutons: Tous les boutons d'un manette de PS4, Une palette à l'arrière de chaque côté pour le passage de vitesse ou circulation dans les menus, quatre boutons de réglages pour les assignations de touches ou d'options et deux molettes au-dessus pour prendre configurer la c...

Présentation de la Manette Gamer Xtrem de la marque Spirit of Gamer!!

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Salut à tous les amoureux de l'high-tech, Aujourd'hui, on se retrouve pour présenter la Manette Gamer Xtrem de la marque Spirit of Gamer que j'ai reçu pour mon anniversaire. Zoom sur le logo Fiche technique de l'appareil: Connexion: Sans fil Couleurs: Noir et Rouge Compatibilité: PS3 et PC (Windows XP à 10) Alimentation: 3 accumulateurs rechargeables (Type AAA) Fréquence: 2,4 GHz Nombre de boutons: 12 Fonction Turbo: Oui Indicateur: LED Récepteur sans fil: Nano Moteurs de vibration: 2 intégrés Commandes: 2 joysticks analogiques Distance de fonctionnement: Jusqu'à 8 mètres max Autonomie annoncée: 10 heures Dimensions: 19,8x17x6,1 cm Poids: 382 grammes Garantie: 2 ans Prix: 29,72 € Manette et son adaptateur Avis sur le produit: Les deux seuls défauts que je peux avoir sur cette manette portent, en premier, sur l'adaptateur a tendance à se déconnecter ou perdre la connexion un peu trop facilement quand l'app...

Présentation du Clavier Gaming K55 de la marque Corsair!!

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Salut à tous les amoureux de l'high-tech, Aujourd'hui, on se retrouve pour faire la Présentation du Clavier Gaming K55 de la marque Corsair que j'ai acheté sur Amazon. Un clavier bien plus agréable à utiliser que le précédent qui commençait à rendre l'âme avec des touches ne répondant plus correctement. Clavier sans son repose-poignets Fiche technique du produit: Type de clavier: Filaire via USB 2.0/ Mécanique Éclairage: Rétro-Éclairage RGB Multicolore dynamique à trois zones Localisation: AZERTY Nombre de macros: 6 touches programmables dans le logiciel iCUE Boutons Multimédia: Oui avec Un bouton dédié pour augmenter le volume, Un pour le baisser, Un pour le couper, Un pour lancer ou mettre en pause un contenu, Un pour l'arrêter, Un pour revenir à la piste précédente et Un pour aller à la suivante Repose-poignets: Inclus. Détachable du clavier Dimensions: 48,02x16,63,3,46 cm Poids: 821 grammes Contenu du carton: Clavier Gaming K55 de la mar...

Présentation de la Souris G502 Hero de la marque Logitech!!

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 Salut à tous les amoureux de l'high-tech, Aujourd'hui, on se retrouve pour la Présentation de la Souris G502 Hero de la marque Logitech que j'ai acheté sur le site Amazon afin de remplacer mon ancienne souris qui a rencontré un dysfonctionnement empêchant son utilisation. Vous trouverez une petite vidéo de présentation, juste ici .   Vue Générale de la souris Fiche technique du produit: Type de souris: Filaire Type de capteur: Optique Hero 16K Nombre de boutons: 11 programmables avec un servant à bloquer/débloquer la molette pour le défilement , un pour faire défiler les profils et un pour le Mode Sniper Précision: Comprise entre 200 et 16 000 PPP (Point Par Pouce) (DPI) Mémoire intégrée: Oui Couleurs: Personnalisables grâce à l'application Logitech G Hub Poids: 122 grammes sans les poids Poids ajustable: 5 poids de 3,6 g (soit 18 grammes au total) Dimensions: 7,5x4x13,2 cm Garantie: 2 ans Contenu du carton: Souris G502 Hero de la m...

Grandes avancées!!

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Salut à toutes les petites barbichettes, J’espère que vous allez bien et que votre retour à une vie presque normale se passe bien. Pas mal de choses se sont passés durant ce laps de temps où je n’ai pas fait de posts. Côté vidéos et streams, j’ai fini quelques jeux sympas en stream, ai testé Assassin’s Creed Unity sans plus accrocher que cela avant de me tourner vers Assassin’s Creed IV: Black Flag parce-que c’est marrant d’être un pirate et de piloter son propre navire. Je me suis enfin décidé à faire quelques réglages pour pouvoir stream des applications mobile avec le logiciel Bluestacks. J’ai débuté avec, hier matin, pour se faire une petite matinale tranquille sur Summoners War puisque je devais farmer pour le nouvel Event ayant fait son arrivée. C’était plutôt cool et referais cela de temps en temps sur les streams pour passer le temps tout en se reposant un peu. J’ai aussi commandé une petite clé HDMI HD qui arrivera d’ici quelques temps pour la tester afin de pouv...

Quelle prestance!!

 Salut à toutes les petites barbichettes,   On se retrouve pour débriefer de tout ce qui s’est passé depuis que je ne vous ai pas sorti de tickets. Clairement, le plus gros du travail a été dirigé vers la chaîne Youtube qui dispose de merveilleuses miniatures que l’on m’a réalisé donc la chaîne est bien plus attrayante et les vidéos sont mises plus en valeur qu’avant. Le retard était assez important mais je n’arrivais pas à me mettre dedans. Je suis trop content du travail qui a été fourni donc ce n’est pas moi qui fait les miniatures pour avoir le temps de me concentrer sur d’autres choses. Dès que l’on aura terminé les finitions pour la chaîne Youtube, nous allons nous attaquer aux bannières de la chaîne Twitch également. Concernant la chaîne, j’ai mis en place le Nightbot dessus pour lequel je dois encore mettre deux-trois commandes persos ainsi que des timers pour diffuser certaines d’entre elles.Comme je compte stream plus régulièrement, j’’ai relancé la petite extension ...

Présentation d'Abyss Crew!!

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  Salut à tous les amoureux du jeu vidéo, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu Abyss Crew développé par PGM Studio que j'ai pu tester durant la 3ème édition de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 29 février au dimanche 1er mars 2020 . Comment t'est venue l'idée du jeu? En 2014, après avoir joué à Artémis Spaceship Bridge Simulator avec des amis, on s'est mis à chercher des jeux semblables mais rien ne nous plaisait. J'ai donc décidé de créer mon propre jeu. Quand as-tu commencé à développer le jeu? Etes-vous plusieurs à travailler sur le projet? Depuis la genèse du jeu en 2016, plusieurs personnes ont contribué au développement du projet à différents moments. Cependant, je suis le développeur principal du jeu. En quoi consiste le jeu? Il s'agit d'un Bridge Simulator se jouant à 4 (chacun ayant un poste différent) où l'on prend le contrôle d'un sous-marin qui devra arriver à la fin du niveau en se fray...

Présentation du jeu Chop!!

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  Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu Chop de Claws Up Games que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . C'est toute l'équipe qui s'est prêtée à l'exercice de l'interview. De combien de personnes est composée l'équipe? L'équipe est composée de 3 personnes à l'initial et, désormais, de 4 avec 1 Game Designer et programmeur, 1 Graphiste 2D, 1 Graphiste 3D et 1 Level Designer et Communication. D'où vous est venue l'idée du jeu? L'idée nous est venue en 2014 alors que l'on jouait au jeu Tower Fall durant nos pause déjeuner. Combien de temps le jeu a-t-il pris? L'équipe s'est formée sur une période d'un an et demi/ deux ans mais le projet est prévu depuis 3 ans. Combien de modes y a-t-il? Il y a deux modes de jeu disponibles qui sont le Rush Out et Last Survivor. Quel est ...

Présentation de Shogun no Kamigami!!

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Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu Shogun No Kamigami de Shini Games Studio que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . C'est donc le directeur du projet ainsi qu'un programmeur qui se sont prêtés à l'exercice de l'interview. "Si t'aimes les mécas, on en a!!" Où en est l'avancée du projet? Pour le moment, le jeu est en phase de prototype. Par la suite, quand le projet sera bien avancé, il passera en phase de financement participatif. Quel type de jeu est-ce? Il s'agit d'un Monster Hunter- Like. C'est un RPG-Action avec des personnages historiques japonais qui ont été remanié pour les besoins du jeu. Les monstres que vous allez affronter auront des faiblesses et résistances en fonction de l'endroit où ils se trouvent. Le système de Magie réagit en temps réel. Il faudra donc mettre en place...

Présentation du jeu Bifrost Project!!

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  Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu Bifrost Project de Fallenstars Creations que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . C'est son développeur JF qui a dû se prêter au jeu de l'interview. Combien de personnes travaillent sur le projet? Je suis seul sur ce projet. Quel est le pitch du jeu? Dans mon jeu, on part du principe que la mythologie nordique a vraiment existé. Les Héros ont bel et bien vécu avec des capacités qui leur ont donné un certain avantage.ceux-ci avaient besoin de manger une pomme d'or pour continuer de vivre. Lors du Ragnarok, les dieux ont coulé le Bifrost avec Asgard. En 2008: des chercheurs découvrent une anomalie dans la Mer du Nord poussant le Conseil des Ombres a réparé le Bifrost. En quoi consiste le principe du jeu? Il s'agit d'un jeu de gestion où il faudra construire sa base financée ...

Présentation du jeu Served!!

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Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu Served! de Chromaticroom que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . C'est un des développeurs qui s'est prêté au jeu de l'interview. De combien de personnes est composée l'équipe? L'équipe est composée de trois personnes. Comment vous est venue l'idée du jeu? L'idée nous est venue du fait que nous voulions faire un jeu micro-machine familial proche d'un  Mario Kart. Quel est votre objectif pour ce jeu? Notre objectif pour ce jeu est de finir son développement afin de le porter sur Nintendo Switch. Quel est le principe du jeu? Le principe du jeu est qu'il comprend des maps différentes contenant des obstacles tous aussi différents les uns que les autres qui se déroulent toujours dans des restaurants puisque vous incarnez un serveur avec une caractéristique spécial...

Présentation du jeu Albert+Zoé!!

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​   Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu de rythme narratif Albert+Zoé d' Appeau Studio que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . C'est donc son sound designer qui a eu le plaisir de nous accorder une interview. Combien y a-t-il de personnes qui travaillent sur le jeu? L'équipe est composée de 3 personnes et 2 autres en cours d'intégration. D'où vous est venue l'idée du jeu? L'idée est venue d'une Gam Jam dont le thème était: Two Buttons (ici, A et Z). Quelle est l'avancée du projet? Le jeu est un prototype pour le moment. Il devrait avoir une sortie prévue en 2019 sur PC, Mac, Linux, Android et iOS. Description du jeu: A ajouter que chaque sort sera défini par le gameplay en fonction du choix que vous avez décidé de faire durant les dialogues. Ressenti sur le jeu: Pour avoir testé le...

Présentation du jeu Tales'n'Triggers!!

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  Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu  Tales'n'Triggers de Dream Makers Circus que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . C'est toute l'équipe du jeu du jeu qui s'est prêtée au jeu de l'interview. Combien y a-t-il de personnes dans l'équipe? L'équipe est composée de trois personnes (2 programmeurs et 1 game designer) mais nous sommes actuellement en train de rechercher 1 graphiste. D'où est venue l'idée du jeu? L'idée nous est venue lors d'une Game Jam dont le thème était: "Attention derrière". Quel est le principe du jeu? Le principe du jeu est de détruire une piñata afin de récupérer la balle à l'intérieur pour aller marquer un but. Chaque partie dure 2 minutes 30 pour le moment. Les personnages peuvent être stun en étant frappés dans le dos afin de récupérer la balle. ...

Présentation du jeu Star'Shoot!!

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Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu Star'Shoot de Space Maker Studio que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . C'est donc sa chargée de communication qui s'est prêtée au jeu de l'interview. Présentation du jeu: De combien de personnes est composée l'équipe? L'équipe est composée de 7 personnes avec 6 game designers et 1 artiste. Comment vous est venue l'idée du jeu? L'idée provient d'un projet étudiant pour notre deuxième année. Quels ont été vos inspirations pour réaliser ce jeu? Nos inspirations pour réaliser ce jeu ont été puisé dans les Shoot-em up, en général, comme Bullet Hell. Tout en notant que l'on avait une certaine volonté à y apporter une touche rétro. Combien de temps a-t-il pris? Il a pris 8 mois pour être réalisé. Depuis quand le jeu est-il disponible? Le jeu était en Ea...

Présentation du jeu Super Rocket Shootout!!

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Salut les petites barbichettes, Aujourd'hui, on se retrouve pour parler du jeu Super Rocket Shootout de Oddly Shaped Pixels que nous avons pu tester lors de la Gamin' Gônes qui s'est déroulée du samedi 20 (10h) au dimanche 21 (18h) octobre 2018 . Son développeur n'étant pas là le dimanche, c'est donc Ivan qui nous a présenté le jeu. Présentation du jeu: Story du développement: Il s'agit donc d'un Brawler crée suite à une Game Jam s'étant déroulée en Espagne en 2014 où il a obtenu le titre de Meilleur jeu Indépendant. Le développeur l'a repris deux ans plus tard, en 2016, pour le sortir de façon définitive. D'autant que cet été, il a été porté sur Nintendo Switch. Où avoir le jeu? Le jeu est donc jouable jusqu'à 4 joueurs, disponible sur Steam (PC) et Nintendo Switch au prix de 9,99€. Quel est le but du jeu? Le but est de tuer les autres personnages sur trois manches. Quels sont les coups disponibles? A savoir que les co...

Clash of Clans: MAJ Mars 2016

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Alors que nous avions eu une très grosse mise à jour du jeu Clash of Clans développé par SuperCell en décembre 2015 pour y incorporer le nouvel héros: Grand gardien à partir de l'hôtel de vile de niveau 11 ou encore la nouvelle défense: Aigle Artilleur puis, en janvier 2016, nous avions le droit à une mise à jour moins importante plus portée sur les boucliers ainsi que l'ajout de la protection et de la trésorerie. Aujourd'hui, la dernière mise à jour vient d'arriver avec son lot de nouveautés qui concernent principalement les hdv 10 et 11 bien que les hdv 8 et 9 aient également le droit à quelques ajouts. Concernant l'amélioration de l'interface et autres modifications du système de jeu, nous avons: Le résumé des ouvriers qui vous permet de voir toutes les constructions que vous avez en cours ainsi que de les sélectionner en la touchant à partir de celui-ci. Ce qui évite de chercher inutilement ses bâtiments quand on commence à avoir un village assez important. ...